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浏览器指纹

浏览器指纹

什么是浏览器指纹识别,网站究竟能读取什么?

通俗讲解页面脚本能读到的信号、其中哪些能识别你,以及哪些只是看起来能识别你。

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Canvas 指纹详解:为什么两个相同的浏览器会画出不同的像素

Canvas 哈希是如何生成的,为什么它在不同机器上各不相同,以及浏览器噪声对它做了什么。

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WebRTC 泄露:为什么即使使用了代理,你的真实地址仍可能暴露

什么是 ICE 候选、STUN 请求如何暴露地址,以及浏览器现在默认隐藏了什么。

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时区不一致:网络上成本最低的一致性检查

为什么页面会比较你的地址所属时区与浏览器报告的时区,以及是什么让它们不一致。

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User-Agent 字符串与 Client Hints:它们透露什么,又冻结了什么

User-Agent 是如何演变的,其中还剩下什么,以及 Client Hints 如何改变了规则。

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WebGL 渲染器字符串与硬件信号:你的 GPU 泄露了多少信息

未屏蔽的渲染器、CPU 线程数、设备内存和屏幕几何参数会给指纹增添哪些信息。

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无需麦克风的音频指纹识别

OfflineAudioContext 如何从你的音频栈产生一个稳定的数字,以及为什么它从不录音。

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浏览器指纹:网站究竟读取了什么

逐项解读网站收集的各类数值,从 Canvas 和 WebGL 到音频、字体、屏幕和时区,并说明为什么自洽的身份比随机化的身份更好。

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