瀏覽器指紋

瀏覽器指紋
什麼是瀏覽器指紋辨識?網站究竟能讀到什麼?
淺白說明網頁腳本能讀取哪些訊號、哪些真的能識別你,以及哪些只是看起來可以。

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Canvas 指紋說明:為什麼兩個相同的瀏覽器畫出不同的像素
Canvas 雜湊值是如何產生的、為什麼不同機器的結果會不同,以及瀏覽器雜訊對它做了什麼。

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WebRTC 洩漏:為什麼即使使用代理,你的真實位址仍可能曝光
ICE 候選是什麼、STUN 請求如何暴露位址,以及瀏覽器現在預設會隱藏什麼。

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時區不一致:網路上成本最低的一致性檢查
為什麼網頁會比對你位址的時區與瀏覽器回報的時區,以及是什麼導致兩者不同。

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User-Agent 字串與 Client Hints:它們揭露什麼,又凍結了什麼
User-Agent 的演變、其中還剩下什麼,以及 Client Hints 如何改變了規則。

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WebGL 渲染器字串與硬體訊號:你的 GPU 透露了多少關於你的事
未遮蔽的渲染器、CPU 執行緒數量、裝置記憶體與螢幕幾何,為指紋增添了什麼。

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不需要麥克風的音訊指紋辨識
OfflineAudioContext 如何從你的音訊堆疊產生一個穩定的數字,以及為什麼它從不錄下任何聲音。

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瀏覽器指紋:網站實際讀取了什麼
逐一檢視網站蒐集的各項數值,從 canvas、WebGL 到音訊、字型、螢幕和時區,以及為什麼連貫的身分勝過隨機化的身分。