브라우저 핑거프린트

브라우저 핑거프린트
브라우저 핑거프린팅이란 무엇이며, 웹사이트는 실제로 무엇을 읽을 수 있을까?
페이지 스크립트가 읽을 수 있는 신호, 그중 나를 식별하는 것과 그렇게 보일 뿐인 것을 쉽게 설명합니다.

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캔버스 핑거프린팅 설명: 똑같은 브라우저인데 왜 픽셀이 다르게 그려질까
캔버스 해시가 만들어지는 방식, 컴퓨터마다 달라지는 이유, 브라우저 노이즈가 해시에 미치는 영향을 설명합니다.

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WebRTC 누출: 프록시 뒤에서도 실제 주소가 보일 수 있는 이유
ICE 후보란 무엇인지, STUN 요청이 어떻게 주소를 노출하는지, 그리고 이제 브라우저가 기본적으로 무엇을 숨기는지 설명합니다.

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시간대 불일치: 웹에서 가장 값싼 일관성 검사
페이지가 내 주소의 시간대와 브라우저가 보고하는 시간대를 비교하는 이유, 그리고 두 값이 달라지는 원인을 설명합니다.

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User-Agent 문자열과 Client Hints: 무엇이 드러나고 무엇이 고정되었나
User-Agent가 어떻게 변해 왔는지, 지금도 무엇이 남아 있는지, 그리고 Client Hints가 규칙을 어떻게 바꿨는지 설명합니다.

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WebGL 렌더러 문자열과 하드웨어 신호: GPU는 나에 대해 얼마나 말해 줄까
마스킹되지 않은 렌더러, CPU 스레드 수, 기기 메모리, 화면 구성이 핑거프린트에 무엇을 더하는지 설명합니다.

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마이크 없는 오디오 핑거프린팅
OfflineAudioContext가 오디오 스택에서 안정적인 숫자를 만들어 내는 방식과, 그것이 아무것도 녹음하지 않는 이유를 설명합니다.

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브라우저 핑거프린팅: 사이트가 실제로 읽는 것
캔버스와 WebGL부터 오디오, 글꼴, 화면, 시간대까지 웹사이트가 수집하는 값을 항목별로 살펴보고, 무작위 신원보다 일관된 신원이 나은 이유를 설명합니다.